无尽冬日废墟被打会飞吗

不会。无尽冬日里的“废墟”并不是玩家城镇,也不是可以被敌人直接打飞的城堡建筑,而是围绕太阳城分布的一片特殊区域。部队经过废墟后,主要受到行军速度大幅降低的影响,敌军如果在这里攻击的是行军队伍,结算对象就是外出部队,通常表现为战斗、撤退或部队返回,并不会因为废墟遭到攻击而让城镇自动迁走。看到地图上的“废墟”标记时,先确认被攻击的位置究竟是野外部队、太阳城建筑,还是自己的城镇,三种情况的规则完全不同。

无尽冬日废墟被打会飞吗[图1]

真正会出现“打飞”的情况,核心对象是玩家城镇。敌军攻击城镇并且防守失败后,城墙会进入燃烧状态,城防值会不断下降;如果没有及时处理,城防值降到无法维持的程度,城镇才可能被强制随机迁移,也就是玩家常说的“飞家”或“打飞”。因此,废墟被打和城镇被打不能混为一谈:前者属于特殊战场区域中的交战,后者才涉及城防、燃烧和强制迁城。若只是废墟附近的采集队、集结队或驻防队被击败,城镇位置不会因此改变。

无尽冬日废墟被打会飞吗[图2]

判断自己是否真的有被打飞风险,可以直接看城镇界面和战报。若只是出现行军失败、部队撤回、士兵进入军医所,说明受损的是外出队伍;若城墙出现火焰、城防数值下降,并且战报显示敌军攻入城镇,就要立即处理。防守实力不足时,优先开启防护罩,注意护盾只保护城内目标,已经出征在外的部队仍可能被拦截。若主动攻击导致护盾解除,还会进入30分钟冷却期,所以没有把握继续作战时,不要为了抢一个废墟附近的资源点随意破罩。

实战中,废墟区域最大的危险不是“被打就飞”,而是减速后更容易被敌人追上,尤其是回城、抢太阳城、支援炮塔或撤离集结点时。派兵前应先观察敌方城镇距离、联盟在线人数和周边是否有敌方建筑,避免让主力长时间暴露在废墟里。参与太阳城争夺时,可以把高战队伍用于核心建筑,把普通队伍留在安全位置,并提前安排联盟成员接应。若城镇已经着火,应优先灭火、修复城防,再考虑反击;如果发现敌我差距过大,撤回外出部队、开启护盾、把资源转为安全资源,通常比继续硬守更划算。需要特别注意的是,太阳城警戒区域遇到暴风雪时可能发生自动随机传送,这属于区域机制,并不是废墟被攻击导致的打飞。

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